Статистика Всего: 26029 За месяц: 1 За неделю: 1 Вчера: 0 Сегодня: 0 Из них Администраторов: 2 Модераторов: 1 V.I.P: 3 Забаненых: Обычных юзеров: 26023 Из них Парней: 26023 Девушек: 6
Damage - Урон. Accuracy - Точность. Range - Дальность стрельбы. Rate Of Fire - Скорострельность. Reload Time - Время перезарядки. Renetration Value - Проникающая способность. N/A - Not Available - Недоступно.
*В столбце DAMAGE записано по два значения урона оружия - вплотную и на максимальной дальности поражения. *В столбце RANGE есть две строчки: верхний диапазон - без глушителя, а нижний - с глушителем. *у дробовиков значения урона в расчете на каждую дробинку. Всего дробинок 8.
Пару слов о жестком режиме. Жесткий режим отличается от других только двумя вещами: 1. Стартовые HP у всех игроков выставляются равными 30. Оружие при этом наносит стандартный урон. 2. Скрыты показатели патронов, очков, опыта т.е. HUD. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Еще одна небольшая сводка. Название Оружия/Емкость Магазина/Стартовый Боезапас/Максимальный Боезапас